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物理射线检测

物理射线检测组件

PhysicsRaycaster组件是用于处理场景中3D元素的射线检测和交互事件。它是引擎事件系统的重要组成部分。

属性面板介绍

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  • 如果场景中3D物体需要进行事件交互,需要进行射线检测,则首先需要在相机上添加物理射线检测组件
  • 如果没有添加物理射线检测组件,那么场景中所有3D元素将不会进行射线检测,也不会接收到任何事件。
  • 然后在需要进行事件交互的3D控件上添加碰撞器,碰撞器有盒子碰撞器,胶囊体碰撞器,网格碰撞器,平面碰撞器以及球碰撞器。