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天气系统

天气系统用于模拟例如下雪、下雨等自然天气效果。天气特效模块的属性与粒子系统相似,天气模块具有不同模式,可以根据需要切换,并在天气系统组件下方的对应组件进行属性修改。 alt text

属性说明
类型可以选择天气效果
编辑器内预览可设置天气特效是否在编辑器生效
显示云可设置云组件在编辑器是否可见
类型天气类型说明
Clear无天气效果
Cloudy多云天气
Rainy下雨天气
Snowy下雪天气
Lightning雷电天气

添加天气系统组件

您可以通过在场景中添加天气特效组件,来创建天气特效。 alt text

天气切换

您可以在WeatherSystemComponent组件上,通过WeatherType属性,切换不同的天气效果,如晴朗、多云、下雨、下雪和闪电效果。 alt text

天气调节

您可以在天气系统的子组件上调节天气具体的参数,以形成不同的效果。 alt textalt textalt text

云调节

您可以在天气系统的子物体下找到云组件。 alt text 调整云组件参数可以形成不同的云层效果 alt text