天空
天空盒

在未选中任何对象或点击场景视图后,在属性窗口将显示场景数据。可在该窗口对场景数据进行修改。通过勾选天空盒选项可以调出天空盒属性,可修改天空盒默认旋转角度,或在资源窗口将天空盒图像文件拖拽至场景右侧的图片框中,实现为场景添加天空盒的功能。 通过勾选网格选项,会在场景视图的XoY平面上添加网格。
大气散射
目前引擎的大气散射依赖于GL4.3或者GLES3.2,低于这个版本可能会产生未知错误。
开启大气散射天空盒
当编辑器场景选择空白区域时,会默认反射场景数据,在此处勾选使用大气散射天空盒即可开启大气散射天空盒。 
配置大气散射天空盒
大气散射的配置界面包括三个控件,包括1个大气组件和2个大气光组件,可以控制大气的位置、厚度、影响大气的光照属性等信息。
大气组件
- 属性列表
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 海平面 | 设置当前的海平面位置,在大气-星球模型中低于海平面的区域被地形覆盖,所以低空区域看到黑色 |
| 地球半径 | 大气-星球模型中的星球的半径 |
| 大气高度 | 大气-星球模型中的大气距离地表高度 |
| 空中透视距离 | 大气雾叠加最远距离 |
| 空中透视强度 | 影响远方大气雾的叠加强度 |
| 是否开启空中透视 | 是否开启大气雾的叠加 |

大气光组件
- 属性列表
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 天体 | 太阳/月亮,自动生成,默认不可选 |
| 主光照 | 对应场景树中的Actor |
| 光强度 | 大气受到影响的光强度 |
| 光照颜色 | 光对大气的影响颜色 |
| 光盘角度 | 大气元素(太阳、月亮)的绘制大小 |
| 瑞利散射标度 | 瑞利散射系数 |
| 瑞利散射标度高度 | 在这个范围内主要受瑞利散射影响 |
| 米氏散射标度 | 米氏散射系数 |
| 米氏散射各向异性 | 迷失散射的各向异性系数,1表示正方向,-1表示负方向 |
| 米氏散射标度高度 | 在这个范围内主要受米氏散射影响 |
| 臭氧吸收量表 | 臭氧层吸收系数 |
| 臭氧层中心高度 | 在这个范围内主要受臭氧层吸收影响 |
| 臭氧层厚度 | 臭氧层的范围 |
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NAtmosphere接口类
- 静态接口
| 接口名称 | 说明 |
|---|---|
| SetEnableAtmosphere | 设置是否开启大气散射 |
| SetUseCustomParameters | 设置是否使用自定义大气散射参数 |
| SetCustomParameters | 设置自定义大气散射参数 |
| MarkCustomDirtyFlag | 标记大气散射部分参数脏标记 |
| SetRenderAerialPerspective | 设置是否开启空中透视大气叠加 |
是否开启大气散射
接口 static void SetEnableAtmosphere(bool enable);
参数
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| enable | 是否开启大气散射 |
- 描述
您可以通过NAtmosphere的SetEnableAtmosphere接口设置是否开启大气散射。
cpp
void ExampleClass::Start()
{
NAtmosphere::SetEnableAtmosphere(false);
}是否使用自定义大气散射参数
- 接口
cpp
static void SetUseCustomParameters(bool useCustom);- 参数
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| useCustom | 是否使用自定义参数 |
- 描述
您可以通过NAtmosphere的SetUseCustomParameters接口设置大气散射是否使用自定义参数。
cpp
void ExampleClass::Start()
{
NAtmosphere:: SetUseCustomParameters(false);
}设置自定义大气散射参数
- 接口
cpp
static void SetCustomParameters(const AtmosphereCustomParameters& params);- 参数
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| params | 自定义参数 |
- AtmosphereCustomParameters结构体
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| SeaLevel | 海平面高度 |
| PlanetRadius | 星球半径 |
| AtmosphereHeight | 大气高度 |
| AerialPerspectiveDistance | 大气透视叠加距离 |
| AerialPerspectiveIntensity | 大气透视叠加强度 |
| SunDirection | 太阳方向 |
| MoonDirection | 月亮方向 |
| CameraFixRotation | 相机修正旋转 |
| CameraPosition | 相机修正位置 |
| WorldFixedMatrix | 世界修正矩阵 |
| SunIntensity | 太阳强度 |
| MoonIntensity | 月亮强度 |
- 描述
您可以通过NAtmosphere的SetCustomParameters接口设置大气散射的自定义参数。 相机修正旋转、修正位置、世界修正矩阵针对于其他形式的大气-星球模型。
cpp
void ExampleClass::Start()
{
AtmosphereCustomParameters param;
NAtmosphere::SetCustomParametere(param);
}


