镜头光晕
镜头光晕是一种后处理效果,用于模拟光线在相机镜头内折射的效果。镜头光晕的背景模块具有颜色、强度、纹理布局、导入图片的属性来调节镜头光晕的外观效果。 
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 颜色 | 可设置镜头光晕的颜色,此颜色将与纹理进行混合呈现 |
| 强度 | 可设置镜头光晕的亮度,数值越大,镜头光晕越亮、范围越大 |
| 纹理布局 | 纹理布局属性提供6种可供选择的镜头光晕形状 |
| Texture_1_4 | 纹理需要采用1大4小布局,用于大型太阳式光晕 |
| Texture_1_2_8 | 纹理需要采用1大2中8小布局,用于标准资源“50mm缩放光晕 |
| Texture_1 | 纹理需要采用标准单张纹理 |
| Texture_2x2 | 纹理需要采用2*2布局纹理 |
| Texture_3x3 | 纹理需要采用3*3布局纹理 |
| Texture_4x4 | 纹理需要采用4*4布局纹理 |
| 导入图片 | 可以通过将资源窗口中的图片拖拽至属性右侧的框中,实现资源中图像的显示,以此自定义镜头光晕的形状 |

