Canvas组件(NCanvas)
属性面板介绍
画布是一种用于将一组用户界面渲染画面中的控件,开发者在使用画布时可以将用户界面控件设置为画布的子物体即可方便的将用户界面绘制在屏幕上。 
- 尺寸:画布的大小。
- 渲染模式:表示最终上屏显示时使用的渲染方式:
- Screen Space - Overlay:绘制在屏幕空间的最上层,排序根据渲染顺序设置的值决定。
- Screen Space - Camera:绘制在屏幕空间的最上层,排序通过相机的渲染顺序决定。
- World Space:绘制在世界空间中,排序通过对象的空间位置决定。
- 渲染顺序:可以控制画布的渲染顺序。数值越小,优先级越高。
- 缩放模式:表示在画布渲染时的自适应分辨率处理逻辑。
- 像素大小:表示使用对象设置的像素大小,根据布局策略自适应布局。
- 屏幕大小:表示使用屏幕指定分辨率作为自适应布局的计算策略,根据选择屏幕分辨率的宽度/高度来作为计算因子,最终进行自适应布局计算。
- 缩放因子:可以对画布下子物体进行统一的缩放。

